Přeskočit na obsah

Real Virtuality Engine

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Real Virtuality Engine
VývojářBohemia Interactive
Operační systémMicrosoft Windows
PlatformaIBM PC kompatibilní
Vyvíjeno vC++
Typ softwaruherní engine
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.

Verze enginu

[editovat | editovat zdroj]

Enginu již vzniklo několik verzí.

Real Virtuality 1

[editovat | editovat zdroj]

Real Virtuality 2

[editovat | editovat zdroj]

Real Virtuality 3

[editovat | editovat zdroj]

Real Virtuality 4

[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]