Portal:Computerspiele
Herzlich willkommen im Portal Computerspiele!
Das Portal gibt eine Einführung in die Welt der Computerspiele und ihre Darstellung in der deutschsprachigen Wikipedia. Als Computerspiele werden hier neben den PC-Spielen auch Videospiele für Konsolen, Automaten, Heimcomputer und tragbare Systeme wie Mobiltelefone verstanden. Falls du mitarbeiten möchtest, schau auch im WikiProjekt Computerspiel vorbei. Auf dessen Diskussionsseite kannst du Fragen und Anregungen hinterlassen.
Spielegattungen
Computerspiele können in verschiedene Gattungen, die Genres, eingeteilt werden. Das dient der Charakterisierung und damit der Vergleichbarkeit verschiedener Titel. Häufigstes Unterscheidungskriterium ist die Art der Interaktion und der zugrundeliegende Spielmechanismus. Eine andere Möglichkeit zur Einteilung ist die grafische Darstellungsweise. Die den in der Wikipedia gebräuchlichen Kategorie:Computerspiel-Genres zugeordneten Spiele finden sich in Verzeichnisform unter Kategorie:Computerspiel nach Genre.
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Jump 'n' Run
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Ego-Shooter
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Rollenspiel
Plattformen
Populär wurden Computerspiele ab den 1970er Jahren durch Spielkonsolen, Videospielautomaten in Spielhallen und Heimcomputer. Mit der Zeit wurden die Spiele sowohl technisch als auch inhaltlich immer anspruchsvoller, insbesondere mit der Einführung von 16-Bit-Computersystemen gegen Ende der 1980er Jahre. Durch Handheld-Konsolen war schon zuvor auch mobiles Spielen möglich geworden. Mit dem Internet entstanden mit Java und Webbrowsern gänzlich neue Plattformen, die sich in der neuesten Smartphonegeneration fortsetzen. Eine Auswahl der verschiedenen Plattformen mit den zugeordneten Spielen sind in der Kategorie:Computerspiel nach Plattform verzeichnet.
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Arcade-Automat
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Heimcomputer
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Spielkonsole
Entwickler
Unter Spieleentwicklern versteht man die Gesamtheit der an der Entstehung eines Computerspiels beteiligten Personen. Dies reicht von der Konzepterstellung über die künstlerische und programmtechnische Umsetzung bis hin zu letzten Tests und Vervielfältigungsarbeiten. Dabei wird hauptsächlich zwischen Designern, Grafikern, Musikern und Programmierern unterschieden. Bei größeren Projekten schließen sich üblicherweise mehrere Spieleentwickler in Studios zusammen, wobei häufig die Leitung erfahrenen Entwicklern übertragen wird. Eine Auflistung vieler Entwickler stellt die Kategorie:Spieleentwickler bereit.
Herausgeber
Fachmessen
Eine häufig genutzte Möglichkeit zur Bewerbung von Computerspielen sind entsprechende Fachmessen. Diese finden in regelmäßigen Abständen weltweit statt. Wikipedia listet die wichtigsten in der Kategorie:Videospielemesse auf.
Gesellschaftliche Phänomene und E-Sports
Computerspiele sind zu einem festen Bestandteil des kulturellen und wirtschaftlichen Lebens geworden. Insbesondere mit Aufkommen der Onlinespiele haben sich verschiedene Jugend- und Subkulturen wie der elektronische Sport, abgekürzt E-Sport, gebildet. Die wichtigsten Stichworte zum Thema mit dazugehörigen Artikeln enthält die Kategorie:Videospielkultur.
Retrogaming und Retrocomputing
Akademischer Diskurs
Die 10 wichtigsten Computerspiele
Gemäß der Stanford University mit ihren History of Science and Technology Collections zählen seit 2007 folgende Computerspiele zu den 10 wichtigsten aller Zeiten (Erscheinungsjahr in Klammern):
Spacewar! (1962) – Star Raiders (1979) – Zork (1980) – Tetris (1985) – SimCity (1989) – Super Mario Bros. 3 (1990) – Civilization I (1991) & Civilization II (1996) – Doom (1993) – Warcraft-Spielereihe (ab 1994) – Sensible World of Soccer (1994)
↪ zur Geschichte der Computerspiele
Die 10 meistverkauften Spielereihen
Tetris (495 Mio.) – Pokémon (480 Mio.) – Call of Duty (425 Mio.) – Grand Theft Auto (410 Mio.) – Super Mario (404 Mio.) – FIFA (325 Mio.) – Minecraft (300 Mio.) – Assassin’s Creed (200 Mio.) – Die Sims (200 Mio.) – Final Fantasy (180 Mio.)
↪ zur Liste der erfolgreichsten Computerspiele
Die 10 meistverkauften Computerspiele
Minecraft (300 Mio.) – Grand Theft Auto V (190 Mio.) – Tetris (100 Mio.) – Wii Sports (83 Mio.) – PUBG: Battlegrounds (75 Mio.) – Mario Kart 8 (70 Mio.) – Red Dead Redemption 2 (61 Mio.) – The Elder Scrolls V: Skyrim (60 Mio.) – Overwatch (50 Mio.) – The Witcher 3: Wild Hunt (50 Mio.)
↪ zur Liste der erfolgreichsten Computerspiele
Die 10 meistverkauften Spielkonsolen
PlayStation 2 (160 Mio.) – Nintendo DS (154 Mio.) – Nintendo Switch (139 Mio.) – Game Boy (119 Mio.) – PlayStation 4 (117 Mio.) – PlayStation (102 Mio.) – Wii (102 Mio.) – PlayStation 3 (87 Mio.) – Xbox 360 (84 Mio.) – Game Boy Advance (82 Mio.)
Schon gewusst? Bearbeiten
- Der Poly-Play ist der einzige Videospielautomat aus der Deutschen Demokratischen Republik (DDR). Er wurde vor allem in Ferienheimen und öffentlichen Einrichtungen aufgestellt.
- Das Computerspielemuseum Berlin eröffnete 1997 in Berlin die weltweit erste ständige Ausstellung zur digitalen interaktiven Unterhaltungskultur.
- Das 1974 erschienene Automatenspiel Gran Trak 10 gilt als Begründer des Rennspiel-Genres. Der Automat konnte zudem mit zwei weiteren Neuheiten aufwarten: einem Lenkrad zur Steuerung des Geschehens und einem ROM-Schaltkreis mit der Spielgrafik.
- Die erste und einzige kommerzielle Spielkonsole mit einem Vektormonitor war das Vectrex von Milton Bradley.
Artikel des Monats Bearbeiten
Der Atari 800 ist ein Heimcomputer des US-amerikanischen Herstellers Atari, Inc. Er basiert auf dem Mikroprozessor MOS 6502. Das Gerät wurde ab Ende 1979 zunächst nur im US-amerikanischen Versandhandel angeboten und wegen seiner vielseitigen Erweiterbarkeit vom Hersteller als „zeitloser Computer“ beworben. Durch Kooperationen im Bildungssektor, der Veröffentlichung von Spielen wie Star Raiders und nicht zuletzt durch den Ausbau seines Händlernetzes gelang es Atari, die Bekanntheit des Atari 800 stetig zu steigern. Verkaufsfördernd hinzu kam die ab Mitte 1981 vollzogene Expansion nach Europa, die schließlich in der bis Ende 1982 währenden Marktführerschaft Ataris für Heimcomputer gipfelte.
Biografie des Monats Bearbeiten
Sid Meier (* 24. Februar 1954 in Sarnia, Kanada) ist ein kanadischer Programmierer und Designer von Computerspielen. Als Schöpfer von beispielsweise Pirates!, Gunship, der Computerspielreihe Civilization und Mitbegründer der Spieleentwicklungsfirma MicroProse zählte Meier insbesondere in den 1980er und 1990er Jahren zu den einflussreichsten Spieledesignern.
Neue Artikel
Official Nintendo Magazine (19. Juli), Myst (Computerspiel) (18. Juli), Tom Clancy’s Ghost Recon (Computerspiel) (18. Juli), Immersive Simulation (17. Juli), Warcraft III: The Frozen Throne (17. Juli), A4 Networks (15. Juli), A-Train III (14. Juli), Stranger of Sword City (12. Juli), Might and Magic VII: For Blood and Honor (10. Juli), Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (10. Juli), Starlink: Battle for Atlas (9. Juli), Nintendo Connect (8. Juli), Climax Studios (7. Juli), NaissanceE (2. Juli), Lies of P (30. Juni), Songs of Syx (30. Juni), Life Is Strange (Computerspielreihe) (28. Juni), Palia (Computerspiel) (24. Juni), Blue Protocol (24. Juni), Chrono Odyssey (24. Juni), Nintendo World Championships: NES Edition (24. Juni), Super Mario Party Jamboree (24. Juni), Farmer’s Dynasty (23. Juni)
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