Tango Gameworks: Perbedaan antara revisi
Tampilan
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Menambah Kategori:Perusahaan permainan video Jepang menggunakan HotCat |
k Perbaikan untuk PW:CW (Fokus: Minor/komestika; 1, 48, 64) + genfixes |
||
Baris 16: | Baris 16: | ||
| website = {{URL|https://www.tangogameworks.com/|tangogameworks.com}} |
| website = {{URL|https://www.tangogameworks.com/|tangogameworks.com}} |
||
}} |
}} |
||
'''Tango Gameworks''' adalah [[Industri permainan video|perusahaan pengembang permainan video]] asal Jepang yang berlokasi di [[Odaiba]], Tokyo. Perusahaan ini berdiri sejak awal Maret tahun 2010 oleh [[Shinji Mikami]]. Pada tahun yang sama sejak awal berdiri, perusahaan ini telah diakuisisi oleh [[ZeniMax Media]] menjadi satu divisi dibawahnya, dan mengubah nama perusahaannya menjadi Tango Gameworks.<ref>{{Cite web|last=Leone|first=Matt|date=2014-02-20|title=Shinji Mikami and the fountain of youth|url=https://www.polygon.com/features/2014/2/20/5425802/shinji-mikami-the-evil-within|website=Polygon|language=en-US|access-date=2021-11-28}}</ref> beberapa [[permainan video]] yang pernah dikerjakan diantaranya [[The Evil Within |
'''Tango Gameworks''' adalah [[Industri permainan video|perusahaan pengembang permainan video]] asal Jepang yang berlokasi di [[Odaiba]], Tokyo. Perusahaan ini berdiri sejak awal Maret tahun 2010 oleh [[Shinji Mikami]]. Pada tahun yang sama sejak awal berdiri, perusahaan ini telah diakuisisi oleh [[ZeniMax Media]] menjadi satu divisi dibawahnya, dan mengubah nama perusahaannya menjadi Tango Gameworks.<ref>{{Cite web|last=Leone|first=Matt|date=2014-02-20|title=Shinji Mikami and the fountain of youth|url=https://www.polygon.com/features/2014/2/20/5425802/shinji-mikami-the-evil-within|website=Polygon|language=en-US|access-date=2021-11-28}}</ref> beberapa [[permainan video]] yang pernah dikerjakan diantaranya [[The Evil Within'' (2014) bergenre [[Horor kesintasan|survival horor]], kemudian dilanjutkan dengan sekuelnya ''The Evil Within 2'' (2017). Saat ini Tango Gameworks tengah proyek permainan video baru berjudul [[Ghostwire: Tokyo|''Ghostwire Tokyo'']] yang akan dirilis pada 2022.<ref>{{Cite web|last=Hall|first=Charlie|date=2019-09-04|title=The star of E3 2019 is leaving her big Bethesda game, GhostWire: Tokyo|url=https://www.polygon.com/2019/9/4/20850088/e3-2019-star-ikumi-nakamura-leaving-bethesda-ghostwire-tokyo|website=Polygon|language=en-US|access-date=2021-11-28}}</ref> |
||
== Permainan video == |
== Permainan video == |
Revisi terkini sejak 13 November 2022 15.13
Divisi | |
Industri | Permainan video |
Didirikan | |
Pendiri | Shinji Mikami |
Kantor pusat | Shibaura, Tokyo , Jepang |
Tokoh kunci |
|
Produk | |
Karyawan | 65 (2012) |
Induk | ZeniMax Media (2010–sekarang) |
Situs web | tangogameworks.com |
Tango Gameworks adalah perusahaan pengembang permainan video asal Jepang yang berlokasi di Odaiba, Tokyo. Perusahaan ini berdiri sejak awal Maret tahun 2010 oleh Shinji Mikami. Pada tahun yang sama sejak awal berdiri, perusahaan ini telah diakuisisi oleh ZeniMax Media menjadi satu divisi dibawahnya, dan mengubah nama perusahaannya menjadi Tango Gameworks.[1] beberapa permainan video yang pernah dikerjakan diantaranya The Evil Within (2014) bergenre survival horor, kemudian dilanjutkan dengan sekuelnya The Evil Within 2 (2017). Saat ini Tango Gameworks tengah proyek permainan video baru berjudul Ghostwire Tokyo yang akan dirilis pada 2022.[2]
Permainan video
[sunting | sunting sumber]Tahun | Judul | Platform | Penerbit |
---|---|---|---|
2014 | The Evil Within | PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One | Bethesda Softworks |
2017 | The Evil Within 2 | PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One | |
2022 | Ghostwire: Tokyo | PlayStation 5, Microsoft Windows |
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ Leone, Matt (2014-02-20). "Shinji Mikami and the fountain of youth". Polygon (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-11-28.
- ^ Hall, Charlie (2019-09-04). "The star of E3 2019 is leaving her big Bethesda game, GhostWire: Tokyo". Polygon (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-11-28.