Lompat ke isi

Format Silih Ganti Grafis

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Format Silih Ganti Grafis

Contoh GIF animasi
Ekstensi berkas.gif
Jenis MIMEimage/gif
Type codeGIFf
Bilangan magisGIF87a/GIF89a
Rilis pertama15 Juni 1987; 37 tahun lalu (1987-06-15)[1]
Rilis terbaru89a / 1989; 35 tahun lalu (1989)[2]
Jenis formatformat gambar bitmap tanpa kehilangan
Situs webwww.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt

Format Silih Ganti Grafis (bahasa Inggris: Graphics Interchange Format, disingkat GIF) merupakan format grafis yang paling sering digunakan untuk keperluan desain laman web. GIF memiliki kombinasi warna lebih sedikit dibanding JPEG, tetapi mampu menyimpan grafis dengan latar belakang transparan ataupun dalam bentuk animasi sederhana.[3]

Deskripsi

[sunting | sunting sumber]

GIF adalah format gambar asli yang dikompres dengan CompuServe.[4] Bitmap jenis ini mendukung 256 warna dan bitmap ini juga sangat populer dalam internet.[4] Format GIF hanya dapat menyimpan gambar dalam 8 bit dan hanya mampu digunakan mode grayscale, bitmap, dan index color.[5] Format ini merupakan format standar Internet atau publikasi elektronik.[5] Selain itu format ini mendukung penggunaan multiple bitmap dalam satu fail sehingga dapat menghasilkan gambar animasi dan merekam penggunaan Transparency Masking.[5] GIF sering digunakan untuk mewarnai halaman HTML pada tag <body background="back.gif">, spanduk (banner), icon, dan lain-lain.[6] GIF juga baik untuk menampilkan gambar dengan komposisi yang tidak menggunakan terlalu banyak warna, seperti gambar kartun.[6] Sementara itu, GIF tidak cocok digunakan untuk menampilkan foto.[6] GIF menggunakan metode Lossless Compression, untuk membuat ukuran fail sekecil mungkin.[6] Lossless Compression adalah kompresi yang tidak mengurangi kualitas pada gambar, tetapi dapat memperkecil besarnya jumlah fail, jadi tidak ada penghilangan data pada saat dilakukan kompresi.[6]

Struktur fail

[sunting | sunting sumber]
Animated gif

Berikut struktur fail GIF:[7]

  • Bagian kepala (Header): Menyimpan informasi identitas file GIF (3 bytes, harus string "GIF") dan versinya (3 bytes, harus string "87a" atau "89a")
  • Global Screen Descriptor: Mendefinisikan logikal screen area di mana masing-masing fail GIF ditampilkan.
  • Global Color Table: Masing-masing gambar dalam GIF dapat menggunakan global color table atau tabel warnanya sendiri-sendiri. Penggunaan GCT akan memperkecil ukuran fail GIF.
  • gambar1, gambar2, gambar3, ... gambar-n: di mana masing-masing gambar memiliki struktur blok sendiri-sendiri dan terminator antarfail.
  • Trailer: Akhir dari sebuah fail GIF.

Kompresi GIF

[sunting | sunting sumber]

Format GIF menggunakan kompresi algoritme dari LZW (Lempel Zev Welch) yang dimiliki oleh Unisys.[6] Pemegang hak cipta GIF kini dipegang oleh CompuServe Incorporated.[6] Awalnya GIF bebas royalti bagi semua pengguna namun tahun 1995.[6] Unisys memutuskan menarik royalti pada vendor pengguna GIF.[6]

Versi pertama

[sunting | sunting sumber]

Versi awal GIF adalah GIF87a dirilis pada tahun 1987 yang memiliki fasilitas:[6]

  • Kompresi LZW
    • Dapat memasukkan gambar lebih dari satu dalam satu fail dan menampilkan secara bergantian, animasi.
    • Mengatur posisi gambar dalam latar GIF.
  • Interlacing

Interlacing adalah sebuah teknik menampilkan gambar secara gradual.

Versi kedua

[sunting | sunting sumber]

Versi Kedua GIF yaitu GIF GIF89a, penambahan fasilitas pada GIF89a ini adalah:[6]

  • Dapat mengatur waktu dari tiap gambar.
  • mengatur masukkan dari pengguna.
  • Mengatur warna transparansi.
  • Menyimpan komentar.
  • Menampilkan baris dari teks.
  • Menambahkan spesifikasi aplikasi yang digunakan dalam MC.

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "Graphics Interchange Format, Version 87a". W3C. 15 June 1987. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-12-25. Diakses tanggal 13 October 2012. 
  2. ^ "Graphics Interchange Format, Version 89a". W3C. 31 July 1990. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-12-25. Diakses tanggal 6 March 2009. 
  3. ^ Bonnie Soeherman (2008). Photoshop for Abusement. Elex Media Komputindo. ISBN 978-979-27-3058-6. 
  4. ^ a b Wahana Komputer (1999). Pemrograman Visual Basic 5.0. ANDI Yogyakarta. ISBN 978-522-545-6 Periksa nilai: checksum |isbn= (bantuan). 
  5. ^ a b c Wahana Komputer (2007). Corel Draw X3: Desain Grafis Suite. Salemba Infotek. ISBN 978-979-9550-79-8. 
  6. ^ a b c d e f g h i j k Pupung Budi Purnama (2004). Kiat Praktis Menjadi Desainer Web Profesional. Elex Media Komputindo. ISBN 979-20-5763-3. 
  7. ^ KOMPRESI CITRA Diarsipkan 2010-10-11 di Wayback Machine.. Diakses pada 8 Mei 2010.