Pathfinder (gioco di ruolo): differenze tra le versioni

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Il manuale base del regolamento (che rimpiazza sia il ''Manuale del giocatore'', che il ''Manuale del Dungeon master'' di ''D&D'') fu pubblicata nell'agosto 2009, subito seguita dal ''Bestiary'' (che rimpiazza il ''Manuale dei mostri'') in ottobre<ref name=Appelcline-224>{{Cita|Appelcline 2014|p. 224}}</ref>. Da subito tutte le linee editoriali della Paizo, tra cui principalmente i ''[[Pathfinder Adventure Path]]'', supportarono il nuovo regolamento<ref name=Appelcline-224 /> Dalla pubblicazione del manuale base la Paizo ha pubblicato con regolarità nuovi manuali, che ampliano le regole in varie direzioni, nuovi manuali di mostri (''Bestiary 2'' e ''Bestiary 3''), nuove opzioni per i personaggi (''Advanced Player's Guide'', ''Advanced Race Guide'', ''Ultimate Magic'', ''Ultimate Combat''), dettagliare l'ambientazione di [[Golarion]] (la collana dei ''Pathfinder Chronicles''), ecc..<ref>{{Cita|Appelcline 2014|p. 224-225}}</ref>
Il manuale base del regolamento (che rimpiazza sia il ''Manuale del giocatore'', che il ''Manuale del Dungeon master'' di ''D&D'') fu pubblicata nell'agosto 2009, subito seguita dal ''Bestiary'' (che rimpiazza il ''Manuale dei mostri'') in ottobre<ref name=Appelcline-224>{{Cita|Appelcline 2014|p. 224}}</ref>. Da subito tutte le linee editoriali della Paizo, tra cui principalmente i ''[[Pathfinder Adventure Path]]'', supportarono il nuovo regolamento<ref name=Appelcline-224 /> Dalla pubblicazione del manuale base la Paizo ha pubblicato con regolarità nuovi manuali, che ampliano le regole in varie direzioni, nuovi manuali di mostri (''Bestiary 2'' e ''Bestiary 3''), nuove opzioni per i personaggi (''Advanced Player's Guide'', ''Advanced Race Guide'', ''Ultimate Magic'', ''Ultimate Combat''), dettagliare l'ambientazione di [[Golarion]] (la collana dei ''Pathfinder Chronicles''), ecc..<ref>{{Cita|Appelcline 2014|p. 224-225}}</ref>
== Caratteristiche ==
== Caratteristiche ==
Pur differendo in alcuni punti ''Pathfinder RPG'' è progettato per essere compatibile con l'estesa mole di espansioni disponibili per ''D&D 3.5'', permettendo di mantenere una base di clienti per il materiale prodotto dalla Paizo.<ref name="announcement" /><ref name="compatibility">{{cita web|url=http://sob.apotheon.org/?p=461|titolo=What does "compatibility" mean for Pathfinder?|editore=Chad Perrin: SOB|accesso=3 giugno 2010}}</ref> Per convertire personaggi di DnD 3.5 esistenti a ''Pathfinder'' la Paizo Publishing offre in download dal suo sito una guida di 16 pagine.
Pur differendo in alcuni punti ''Pathfinder RPG'' è progettato per essere compatibile con l'estesa mole di espansioni disponibili per ''D&D 3.5'', permettendo di mantenere una base di clienti per il materiale prodotto dalla Paizo.<ref name="announcement" /><ref name="compatibility">{{cita web|url=http://sob.apotheon.org/?p=461|titolo=What does "compatibility" mean for Pathfinder?|editore=Chad Perrin: SOB|accesso=3 giugno 2010}}</ref> Per convertire personaggi di 3.5 esistenti a ''Pathfinder'' la Paizo Publishing offre in download dal suo sito una guida di 16 pagine.


Il regolamento è stato modificato se comparato a ''D&D 3.5'' per ripulire e semplificare alcune parti problematiche del gioco, in particolare le regole sulle manovre in combattimento e quelle sul polimorfismo, e rendere più interessanti tutte le classi, cercando di eliminare i livelli morti (quelli in cui non si guadagnano nuovi poteri) ed offrendo più scelte per personalizzare il personaggio<ref name=Appelcline-223>{{Cita|Appelcline 2014|p. 223}}</ref>. Sono state aggiunte nuove opzioni ed alcuni cambiamenti sono stati introdotti per migliorare il bilanciamento tra gli elementi di gioco<ref name="announcement" /> raggiungendo in generale un buon compromesso tra le novità e la compatibilità con le vecchie regole<ref name=Appelcline-223 />.
Il regolamento è stato modificato se comparato a ''D&D 3.5'' per ripulire e semplificare alcune parti problematiche del gioco, in particolare le regole sulle manovre in combattimento e quelle sul polimorfismo, e rendere più interessanti tutte le classi, cercando di eliminare i livelli morti (quelli in cui non si guadagnano nuovi poteri) ed offrendo più scelte per personalizzare il personaggio<ref name=Appelcline-223>{{Cita|Appelcline 2014|p. 223}}</ref>. Sono state aggiunte nuove opzioni ed alcuni cambiamenti sono stati introdotti per migliorare il bilanciamento tra gli elementi di gioco<ref name="announcement" /> raggiungendo in generale un buon compromesso tra le novità e la compatibilità con le vecchie regole<ref name=Appelcline-223 />.
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* I personaggi non perdono mai esperienza. Creare oggetti non richiede di spendere punti esperienza ma piuttosto di consumare costosi componenti magici. La perdita di punti esperienza è stata sostituita da dei livelli negativi permanenti, che sono costosi da curare, ma recuperabili. In aggiunta, non ci sono penalità ai punti esperienza per personaggi multiclasse; la penalità per aver intrapreso più classi è stata sostituita da un beneficio in punti ferita o punti abilità per chi sceglie una sola classe.
* I personaggi non perdono mai esperienza. Creare oggetti non richiede di spendere punti esperienza ma piuttosto di consumare costosi componenti magici. La perdita di punti esperienza è stata sostituita da dei livelli negativi permanenti, che sono costosi da curare, ma recuperabili. In aggiunta, non ci sono penalità ai punti esperienza per personaggi multiclasse; la penalità per aver intrapreso più classi è stata sostituita da un beneficio in punti ferita o punti abilità per chi sceglie una sola classe.
* I personaggi muoiono meno facilmente: un personaggio muore a un valore di punti ferita negativi pari al suo valore di costituzione, si stabilizza con un tiro di costituzione a CD 10 + il valore di punti ferita negativi raggiunto e la soglia per morire a causa del danno massiccio è incrementata per personaggi con maggiori punti ferita.
* I personaggi muoiono meno facilmente: un personaggio muore a un valore di punti ferita negativi pari al suo valore di costituzione, si stabilizza con un tiro di costituzione a CD 10 + il valore di punti ferita negativi raggiunto e la soglia per morire a causa del danno massiccio è incrementata per personaggi con maggiori punti ferita.

== Manuali ==
== Manuali ==
Principali manuali pubblicati da Paizo Publishing:
Principali manuali pubblicati da Paizo Publishing:
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=== Pathfinder Reference Document ===
=== Pathfinder Reference Document ===
La Paizo Publishing ha anche pubblicato una versione delle regole online, la ''Pathfinder Reference Document ''(PRD) che, come fu per il [[System Reference Document]] (SRD) collegato all'edizione 3.0 di ''[[Dungeons & Dragons]]'', contiene il regolamento del gioco ed è liberamente consultabile online, sotto licenza [[Open Gaming License]]. A differenza di quanto avvenne per la SRD di ''D&D'', che rimase invariata una volta pubblicata, il PRD di ''Pathfinder'' è costantemente aggiornato con il nuovo materiale pubblicato dalla Paizo Publishing.
La Paizo Publishing ha anche pubblicato una versione delle regole online, la ''Pathfinder Reference Document ''(PRD) che, come fu per il [[System Reference Document]] (SRD) collegato all'edizione 3.0 di ''[[Dungeons & Dragons]]'', contiene il regolamento del gioco ed è liberamente consultabile online, sotto licenza [[Open Gaming License]]. A differenza di quanto avvenne per la SRD di ''D&D'', che rimase invariata una volta pubblicata, il PRD di ''Pathfinder'' è costantemente aggiornato con il nuovo materiale pubblicato dalla Paizo Publishing.

Esiste una versione italiana della SRD, denominata PRD (Pathfinder Reference Documents), gestita da Giochi Uniti insieme al forum 5° Clone.
Seppur sia l'SRD ufficiale per l'Italia<ref>|url=http://prd.5clone.com/|titolo= PRD 5° Clone</ref>, questa non è aggiornata con le regole via via pubblicate, ma contiene solamente le regole del Manuale di gioco, il primo bestiario e la guida del giocatore.

Di particolare rilevanza è il progetto amatoriale chiamato "Golarion Insider". Il sito raccoglie molte delle regole pubblicate in italiano nel corso degli anni, ed essendo in costante aggiornamento ha assunto di fatto la funzione di SRD ed è diventato il sito di riferimento principale per i giocatori italiani.


==Riconoscimenti==
==Riconoscimenti==

Versione delle 03:31, 23 feb 2018

Pathfinder gioco di ruolo
Nome originalePathfinder Roleplaying Game
Tipogioco di ruolo
Luogo origineBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
AutoreJason Bulmahn
EditorePaizo Publishing
1ª edizioneagosto 2009
Regole
N° giocatori2+
Sistemad20 System
Dadiset di dadi a 4, 6, 8, 10 (1 con le unità e l'altro con le decine), 12 e 20 facce
AmbientazioneFantasy

Pathfinder gioco di ruolo (Pathfinder Roleplaying Game), abbreviato come PFGDR, è un gioco di ruolo fantasy pubblicato per la prima volta nel 2009 da Paizo Publishing, basato sull'edizione 3.5 di Dungeons & Dragons, pubblicato dalla Wizards of the Coast secondo la licenza Open Gaming. L'edizione italiana è stata curata inizialmente dalla Wyrd Edizioni, per passare nel dicembre 2011 a Giochi Uniti.[1]

A Dicembre 2016 Pathfinder è stato tradotto in italiano, francese, tedesco, spagnolo, portoghese, cinese, ebraico, russo, bielorusso, kazako ed ucraino[2].

La Paizo Publishing, oltre a numerosi supplementi supporta Pathfinder RPG con campagne dette Pathfinder Adventure Path che portano i personaggi dal primo livello fino al diciottesimo. Ogni sei mesi inizia una nuova campagna costituita da sei moduli pubblicati con cadenza mensile. L'ambientazione ufficiale di Pathfinder è Golarion pubblicata inizialmente nel Pathfinder Chronicles Campaign Setting per Dungeons & Dragons e successivamente nell'Inner Sea World Guide per Pathfinder.

Il gioco ha ottenuto un ottimo successo, raggiungendo negli Stati Uniti le vendite di Dungeons & Dragons nel 2010 e superandole nel 2012, anche se questo è in parte dovuto al completo collasso delle pubblicazioni di D&D nel 2011 e alla chiusura della quarta edizione nel 2012[3][4]. Ad agosto 2014 è ancora in cima alle classifica di vendita dei giochi di ruolo[5].

Storia

A inizio 2008 era imminente la pubblicazione della quarta edizione di Dungeons & Dragons, ma la Wizards of the Coast non aveva ancora annunciato nulla di concreto sul futuro delle licenze di pubblicazione di prodotti di terze parti, lasciando nell'incertezza sul futuro la Paizo Publishing e le altre ditte che producevano prodotti legati a Dungeons & Dragons. Nel corso di una riunione dello staff della Paizo Jason Bulmahn convinse tutti a pubblicare una propria revisione delle regole di DnD 3.5 su cui stava lavorando come progetto personale nel tempo libero dall'ottobre 2007 in modo da avere un proprio gioco di ruolo basato sul d20 System che liberasse la Paizo dalla dipendenza della licenza che sarebbe stata adottata dalla Wizards of the Coast[6]

Dopo qualche settimana di lavoro il 18 marzo 2008 il progetto fu reso pubblico, distribuendo in contemporanea in download gratuito la versione alfa del regolamento (Pathfinder Roleplaying Game Alpha Playtest 1) in formato PDF per permetterne il playtesting e raccogliere i commenti dei giocatori su un forum dedicato[7][8][9]. A questo primo documento seguirono due altre versioni alfa e una versione beta che fu anche stampata e pubblicata in tempo per la vendita alla Gen Con 2008[7]. La pubblicazione della versione beta delle regole in contemporanea con la pubblicazione della quarta edizione di D&D permise alla Paizo di agganciare giocatori che altrimenti si sarebbero rivolti alla nuova edizione di D&D e le diede un anno di tempo per effettuare un playtesting più accurato delle regole prima di dare loro una forma definitiva[7] Più di 50.000 persone scaricarono le regole e la Paizo dichiarò che ciò le ha permesso di effettuare il più grande playtest aperto di un gioco di ruolo di tutti i tempi.[10]

Il manuale base del regolamento (che rimpiazza sia il Manuale del giocatore, che il Manuale del Dungeon master di D&D) fu pubblicata nell'agosto 2009, subito seguita dal Bestiary (che rimpiazza il Manuale dei mostri) in ottobre[11]. Da subito tutte le linee editoriali della Paizo, tra cui principalmente i Pathfinder Adventure Path, supportarono il nuovo regolamento[11] Dalla pubblicazione del manuale base la Paizo ha pubblicato con regolarità nuovi manuali, che ampliano le regole in varie direzioni, nuovi manuali di mostri (Bestiary 2 e Bestiary 3), nuove opzioni per i personaggi (Advanced Player's Guide, Advanced Race Guide, Ultimate Magic, Ultimate Combat), dettagliare l'ambientazione di Golarion (la collana dei Pathfinder Chronicles), ecc..[12]

Caratteristiche

Pur differendo in alcuni punti, Pathfinder RPG è progettato per essere compatibile con l'estesa mole di espansioni disponibili per D&D 3.5, permettendo di mantenere una base di clienti per il materiale prodotto dalla Paizo.[8][13] Per convertire personaggi di D&D 3.5 esistenti a Pathfinder la Paizo Publishing offre in download dal suo sito una guida di 16 pagine.

Il regolamento è stato modificato se comparato a D&D 3.5 per ripulire e semplificare alcune parti problematiche del gioco, in particolare le regole sulle manovre in combattimento e quelle sul polimorfismo, e rendere più interessanti tutte le classi, cercando di eliminare i livelli morti (quelli in cui non si guadagnano nuovi poteri) ed offrendo più scelte per personalizzare il personaggio[14]. Sono state aggiunte nuove opzioni ed alcuni cambiamenti sono stati introdotti per migliorare il bilanciamento tra gli elementi di gioco[8] raggiungendo in generale un buon compromesso tra le novità e la compatibilità con le vecchie regole[14].

Per esempio:

  • Il dado vita di ogni classe è legato alla progressione del bonus di attacco base (eccetto per il d12 del barbaro), quindi il bardo, il ranger, il ladro, il mago e lo stregone hanno un dado vita più alto, migliorando la sopravvivenza di queste classi, specialmente ai bassi livelli del gioco.
  • Le regole per le "manovre in combattimento" che non causano danni come sbilanciare, disarmare ed oltrepassare, che erano lente e complicate nella 3.5, sono state semplificate ed unificate. I personaggi hanno semplicemente un Bonus da Manovra in Combattimento (BMC) che va tirato contro la Difesa da Manovra in Combattimento (DMC) dell'avversario.
  • Gli incantesimi di metamorfosi sono stati semplificati, con nuovi gruppi di incantesimi come Forma bestiale N e Corpo elementale N sostituendo le regole di forma selvatica della 3.5.
  • Il sistema di abilità è stato semplificato. I personaggi ricevono semplicemente bonus di +3 per abilità di classe con addestramento; invece di punti abilità i personaggi ricevono gradi abilità, che possono essere investiti in maniera uguale sia nelle abilità di classe che in quelle non di classe. Molti gruppi di abilità sono stati uniti, come Ascoltare, Cercare e Osservare (riuniti in Percezione) o Muoversi Silenziosamente e Nascondersi (riuniti in Furtività).
  • I personaggi non perdono mai esperienza. Creare oggetti non richiede di spendere punti esperienza ma piuttosto di consumare costosi componenti magici. La perdita di punti esperienza è stata sostituita da dei livelli negativi permanenti, che sono costosi da curare, ma recuperabili. In aggiunta, non ci sono penalità ai punti esperienza per personaggi multiclasse; la penalità per aver intrapreso più classi è stata sostituita da un beneficio in punti ferita o punti abilità per chi sceglie una sola classe.
  • I personaggi muoiono meno facilmente: un personaggio muore a un valore di punti ferita negativi pari al suo valore di costituzione, si stabilizza con un tiro di costituzione a CD 10 + il valore di punti ferita negativi raggiunto e la soglia per morire a causa del danno massiccio è incrementata per personaggi con maggiori punti ferita.

Manuali

Principali manuali pubblicati da Paizo Publishing:

  • Pathfinder RPG Core Rulebook, agosto 2009. 576 pagine. Manuale base del regolamento, contiene tutte le regole necessarie ai giocatori e al master. La prima edizione originale è andata esaurita in dieci giorni dalla data di pubblicazione.[15][16].
  • Bestiary, ottobre 2009, 328 pagine. La versione Pathfinder del Manuale dei mostri di Dungeons and Dragons. Include più di 350 mostri.[17]
  • GameMastery Guide, giugno 2010, 320 pagine. Manuale indirizzato ai game master con suggerimenti, linee guida e regole addizionali.[18]
  • Advanced Player's Guide, agosto 2010, 320 pagine. Contiene regole avanzate, nuove classi, talenti, incantesimi, equipaggiamento e manovre in combattimento.[19]
  • Bestiary 2, dicembre 2010, 320 pagine. Aggiunge più di 300 altri mostri al gioco.[20]
  • Ultimate Magic, maggio 2011, 256 pagine. Aggiunge nuove opzioni alle 14 classi incantatrici del gioco, 100 nuovi incantesimi e nuovi talenti; include anche nuove linee di sangue, domini druidici, nuovi famigli e molto altro.[21]
  • Ultimate Combat, agosto 2011, 256 pagine. Aggiunge nuove opzioni alle 14 classi combattenti del gioco, 3 nuove classi base e centinaia di nuovi talenti orientati al combattimento; include anche nuove regole per gestire i combattimenti su veicoli e molto altro.[22]
  • Beginner Box, ottobre 2011. Questa scatola contiene al suo interno due manuali di 64 (giocatore) e 96 (master) pagine contenenti una versione ristretta del regolamento più una mappa, dei segnalini in cartone, un set di dadi e delle schede sia vuote che con personaggi pregenerati, ed è pensata per introdurre nuovi giocatori a pathfinder.[23]
  • Bestiary 3, dicembre 2011, 320 pagine. Aggiunge più di 300 altri mostri al gioco, di cui buona parte legati all'espansione orientale dell'ambientazione in fase di sviluppo.[24]
  • Advanced Race Guide, giugno 2012, 256 pagine. Aggiunge 30 nuove razze al gioco, più opzioni ed equipaggiamento per le 7 razze base, inoltre sono presenti le regole per crearsi le proprie razze personalizzate.[25]
  • Player Character Folio, luglio 2012, 20 pagine. Una speciale scheda del personaggio su 16 pagine con diagrammi esemplificativi per calcolare i valori e porzioni e tabelle delle parti più usate del regolamento.[26]
  • Bestiary Box, agosto 2012. Contiene più di 300 miniature in cartoncino di creature provenienti dal Bestiary, lo stile e la qualità sono gli stessi delle miniature viste nella Beginner Box.[27]
  • Ultimate Equipment, agosto 2012, 400 pagine. Contiene migliaia di oggetti, sia magici che non, raccolti dalle varie pubblicazioni precedenti più dei nuovi oggetti il tutto catalogato accuratamente, nuovi materiali speciali e caratteristiche magiche per gli oggetti, un nuovo sistema di generazione dei tesori.[28]
  • NPC Codex, novembre 2012, 320 pagine. Contiene le statistiche di più di 300 personaggi non giocanti di cui almeno uno per ogni livello di ogni classe del Manuale di Gioco.[29]
  • Ultimate Campaign, maggio 2013, 256 pagine. Contiene spunti per campagne (onore, reputazione, costruzione di regni, battaglie di massa, gestione di domini e altro).[30]
  • NPC Codex Box, luglio 2013. Contiene più di 400 miniature in cartoncino di npc provenienti dal NPC Codex, lo stile e la qualità sono gli stessi delle miniature viste nella Beginner Box.[31]
  • Mythic Adventures, agosto 2013, 256 pagine. Contiene le regole per giocare personaggi mitici dai bassi livelli a quelli più alti.[32]
  • Bestiary 2 Box, settembre 2013. Contiene più di 300 miniature in cartoncino di creature provenienti dal Bestiary 2, lo stile e la qualità sono gli stessi delle miniature viste nella Beginner Box.[33]
  • Bestiary 4, ottobre 2013, 320 pagine. Aggiunge più di 300 altri mostri al gioco.[34]
  • Bestiary 3 Box, gennaio 2014. Contiene più di 300 miniature in cartoncino di creature provenienti dal Bestiary 3, lo stile e la qualità sono gli stessi delle miniature viste nella Beginner Box.[35]
  • Bestiary 4 Box, agosto 2014. Contiene più di 300 miniature in cartoncino di creature provenienti dal Bestiary 4, lo stile e la qualità sono gli stessi delle miniature viste nella Beginner Box.[36]
  • Advanced Class Guide, settembre 2014, 256 pagine. Contiene 10 nuove classi "ibride", equipaggiamento talenti, incantesimi ed oggetti magici.[37]
  • Monster Codex, ottobre 2014, 256 pagine. Contiene 20 mostri classici rivisti per essere utilizzati a più livelli.[38]
  • Strategy Guide, marzo 2015, 160 pagine. Contiene una guida alla creazione dei personaggi.[39]
  • Pathfinder Unchained, aprile 2015, 256 pagine. Contiene nuove regole opzionali sullo stile di arcani rivelati.[40]
  • Occult Adventures, agosto 2015, 272 pagine. Contiene sei nuove classi occulte con i relativi archetipi, nuovi talenti, magie, oggetti magici e nuove regole per gestire le partite legate all'occulto.[41]
  • Monster Codex Box, ottobre 2015. Contiene più di 300 miniature in cartoncino di creature provenienti dal Monster Codex, lo stile e la qualità sono gli stessi delle miniature viste nella Beginner Box.[42]
  • Bestiary 5, novembre 2015, 320 pagine. Aggiunge più di 300 altri mostri al gioco.[43]
  • Ultimate Intrigue, marzo 2016. Contiene una nuova classe, talenti, incantesimi, equipaggiamento e nuove regole.[44]
  • Bestiary 5 Box, maggio 2016. Contiene più di 300 miniature in cartoncino di creature provenienti dal Bestiary 5, lo stile e la qualità sono gli stessi delle miniature viste nella Beginner Box.[45]
  • Horror Adventure, agosto 2016, 256 pagine. Contiene nuove opzioni di classe, template per mostri e nuove regole per campagne a tema horror.[46]
  • Bestiary 6, aprile 2017, 320 pagine. Aggiunge più di 300 altri mostri al gioco.[47]

Edizione italiana

Fino a novembre 2011 l'edizione italiana è stata curata dalla Wyrd Edizioni che ha pubblicato:

  • Pathfinder GdR Manuale di Gioco (Pathfinder RPG Core Rulebook), febbraio 2010, 616 pagine.
  • Bestiario (Bestiary), giugno 2010, 328 pagine.
  • Guida del Giocatore (Advanced Player Guide), giugno 2011, 360 pagine.
  • Guida del Game Master (GameMastery Guide), ottobre 2011, 320 pagine.

Da dicembre 2011 l'edizione italiana passa in mano a Giochi Uniti che ha pubblicato:

  • Pathfinder GdR Manuale di Gioco (Pathfinder RPG Core Rulebook, 4ª edizione), febbraio 2012, 616 pagine.
  • Atlante del Mare Interno (Inner Sea World Guide), gennaio 2012, 318 pagine.
  • Bestiario (Bestiary), novembre 2013, 328 pagine.
  • Bestiario 2 (Bestiary 2), maggio 2012. 328 pagine.
  • Guida alla Magia (Ultimate Magic), aprile 2013, 260 pagine.
  • Guida al Combattimento (Ultimate Combat), agosto 2013, 264 pagine.
  • Set Introduttivo (Beginner Box), novembre 2012.
  • Bestiario 3 (Bestiary 3 ), novembre 2013, 328 pagine.
  • Guida alle Razze (Advanced Race Guide), novembre 2015, 256 pagine.
  • Guida all'Equipaggiamento (Ultimate Equipment), ottobre 2015, 400 pagine.
  • Codice dei PNG (NPC Codex), giugno 2014, 320 pagine.
  • Guida del Game Master (GameMastery Guide), ottobre 2015, 320 pagine.
  • Guida del Giocatore (Advanced Player Guide), febbraio 2015, 360 pagine.
  • Guida alla Campagna (Ultimate Campaign), agosto 2015, 256 pagine.
  • Avventure Mitiche (Mythic Adventures), gennaio 2016, 256 pagine.
  • Bestiario 4 (Bestiary 4), settembre 2016, 328 pagine.
  • Guida alle Classi (Advanced Class Guide), novembre 2016, 256 pagine.
  • Compendio del Mare Interno Vol. 1 (esclusiva italiana), novembre 2017, 320 pagine.
  • Avventure Occulte (Occult Adventures), novembre 2017.

Pathfinder Reference Document

La Paizo Publishing ha anche pubblicato una versione delle regole online, la Pathfinder Reference Document (PRD) che, come fu per il System Reference Document (SRD) collegato all'edizione 3.0 di Dungeons & Dragons, contiene il regolamento del gioco ed è liberamente consultabile online, sotto licenza Open Gaming License. A differenza di quanto avvenne per la SRD di D&D, che rimase invariata una volta pubblicata, il PRD di Pathfinder è costantemente aggiornato con il nuovo materiale pubblicato dalla Paizo Publishing.

Esiste una versione italiana della SRD, denominata PRD (Pathfinder Reference Documents), gestita da Giochi Uniti insieme al forum 5° Clone. Seppur sia l'SRD ufficiale per l'Italia[48], questa non è aggiornata con le regole via via pubblicate, ma contiene solamente le regole del Manuale di gioco, il primo bestiario e la guida del giocatore.

Di particolare rilevanza è il progetto amatoriale chiamato "Golarion Insider". Il sito raccoglie molte delle regole pubblicate in italiano nel corso degli anni, ed essendo in costante aggiornamento ha assunto di fatto la funzione di SRD ed è diventato il sito di riferimento principale per i giocatori italiani.

Riconoscimenti

I prodotti della linea Pathfinder hanno ottenuto diversi riconoscimenti, quelli che seguono sono quelli relativi ai manuali base.

  • 2008: ENnie Award Oro alla versione alfa del regolamento per "il miglior prodotto gratuito o supplemento web".[49]
  • 2010: ENnie Award Oro per "Miglior Gioco" e "Prodotto dell'anno" al regolamento nel suo complesso, "Miglior Illustrazioni Interne" e "Miglior Pubblicazione" al manuale base, "Miglior Copertina" e "Miglior Mostro/Avversario" al Bestiary, "Miglior Accessorio" allo schermo del master[50]
  • 2011: ENnie Award Oro per "Miglior Mostro/Avversario" e "Miglior Pubblicazione" al Bestiary 2[51]
  • 2012: ENnie Award Oro per "Miglior Pubblicazione" al Pathfinder Roleplaying Game Beginner Box[52]
  • 2014: ENnie Award Oro per "Miglior Mostro/Avversario" al Bestiary 4, "Miglior Copertina" a Mythic Adventures e "Miglior Supplemento" all'Ultimate Campaign[53]

Prodotti collegati

Dal 2010 la Paizo pubblica Pathfinder Tales una linea di romanzi collegati all'ambientazione[54].

In collaborazione con la WizKids la Paizo produce una linea di miniature in plastica predipinte, vendute in confezioni semicasuali[3], che si aggiunge alla linea di miniature in cartoncino dei Bestiary Box.

La Dynamite Entertainment pubblica dal 2012 una serie di fumetti basati su Pathfinder[3].

La Paizo pubblica Pathfinder Adventure Game (2013) un gioco di carte con meccaniche cooperative e di costruzione del mazzo[3].

Un gioco per computer basato su Pathfinder è attualmente in sviluppo da Goblin Works, una compagnia collegata alla Paizo Publishing e diretta da Ryan Dancey. Una prima campagna su Kickstarter ha raccolto i fondi per produrre una demo del gioco, mentre una seconda campagna ha raccolto 1,3 milioni di dollari per poter finanziare lo sviluppo del gioco vero e proprio[3]. Pathfinder Online si presenta come un MMORPG che mescola elementi themepark e sandbox[55]. La prima alfa ufficiale è stata annunciata a giugno 2014[56]

Nel 2017 la Paizo ha pubblicato Starfinder, un gioco di ruolo di fantascienza, che è una sorta di "sequel temporale" ed erede di Pathfinder. Seppur ideato e pubblicizzato come gioco a sè (e non semplicemente "Pathfinder nello spazio"), condivide molti aspetti con Pathfinder, a partire dall'ambientazione e dalla possibilità di poter usufruire dei mostri presenti nei Bestiari.

Note

  1. ^ Pathfinder cambia editore, su giochiuniti.it, 10 dicembre 2011. URL consultato il 10 dicembre 2011.
  2. ^ Pathfinder Compatibilità License, su paizo.com. URL consultato il 5 agosto 2016.
  3. ^ a b c d e Appelcline 2014, p. 228
  4. ^ (EN) Jeremy Forbing, Dungeons & Dragons Next Edition Out Summer 2014, in Liberty Voice, 22 dicembre 2013. URL consultato il 13 settembre 2104.
  5. ^ (EN) Top 5 RPGs--Spring 2014, su ICv2. URL consultato il 13 settembre 2104.
  6. ^ Appelcline, pp. 221-222
  7. ^ a b c Appelcline, p. 222
  8. ^ a b c Paizo Publishing Announces the Pathfinder RPG, su paizo.com. URL consultato il 28 maggio 2011.
  9. ^ Pathfinder Roleplaying Game, su index.rpg.net, RPG.net. URL consultato il 29 maggio 2011.
  10. ^ Pathfinder RPG Main Page, su paizo.com, Paizo. URL consultato il 29 maggio 2011.
  11. ^ a b Appelcline 2014, p. 224
  12. ^ Appelcline 2014, p. 224-225
  13. ^ What does "compatibility" mean for Pathfinder?, su sob.apotheon.org, Chad Perrin: SOB. URL consultato il 3 giugno 2010.
  14. ^ a b Appelcline 2014, p. 223
  15. ^ Paizo News: Pathfinder RPG Core Rulebook Sold Out!, su sob.apotheon.org, Chad Perrin: SOB. URL consultato il 29 maggio 2011.
  16. ^ Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook, su rpggeek.com. URL consultato il 29 maggio 2011.
  17. ^ Bestiary, su rpggeek.com. URL consultato il 29 maggio 2011.
  18. ^ GameMastery Guide, su rpggeek.com, paizo.com. URL consultato il 29 maggio 2011.
  19. ^ Advanced Player’s Guide, su rpggeek.com. URL consultato il 29 maggio 2011.
  20. ^ Bestiary 2, su rpggeek.com. URL consultato il 29 maggio 2011.
  21. ^ Ultimate Magic, su rpggeek.com. URL consultato il 29 maggio 2011.
  22. ^ Ultimate Combat, su rpggeek.com. URL consultato il 2 agosto 2011.
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Bibliografia

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Voci correlate

Collegamenti esterni

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