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Hades (jogo eletrônico)

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Hades
Hades (jogo eletrônico)
Desenvolvedora(s) Supergiant Games
Publicadora(s) Supergiant Games
Diretor(es) Greg Kasavin
Produtor(es) Amir Rao
Escritor(es) Greg Kasavin
Artista(s) Jen Zee
Compositor(es) Darren Korb
Plataforma(s) Microsoft Windows
macOS
Nintendo Switch
Conversões PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Lançamento Windows, macOS & Switch
17 de setembro de 2020

PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X/S
13 de agosto de 2021
Gênero(s) Roguelike
RPG de ação
Modos de jogo Um jogador

Hades é um jogo eletrônico roguelike de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Supergiant Games. Foi lançado para Microsoft Windows, macOS e Nintendo Switch em 17 de setembro de 2020, após um lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2018. Versões para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S foram lançadas em 13 de agosto de 2021.[1]

Os jogadores controlam Zagreu, o filho de Hades, enquanto ele tenta escapar do Submundo para chegar ao Monte Olimpo, às vezes auxiliado por presentes dados a ele por outros Olimpianos. Cada corrida desafia o jogador através de uma série aleatória de salas preenchidas com inimigos e recompensas, com o jogador usando uma combinação de seu ataque de arma principal, poder de colisão e habilidade mágica para derrotá-los, evitando danos para avançar o mais longe possível. Embora Zagreu morra frequentemente, o jogador pode usar tesouros ganhos para melhorar certos atributos ou desbloquear novas armas e habilidades para aumentar as chances de escapar nas corridas subsequentes.[2]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 9/10[3]
Edge 9/10
Eurogamer Essential[4]
Famitsu 38/40
Game Informer 8.5/10[5]
GameSpot 9/10[6]
IGN 9/10[7]
Jeuxvideo 18/20[8]
Nintendo Life 10 de 10 estrelas.[9]
Nintendo World Report 10/10[10]
PC Gamer (US) 90/100[11]
The Guardian 5 de 5 estrelas.[12]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic NS: 93/100[13]
PC: 93/100[14]
PS5: 93/100[15]
XSX: 93/100[16]

O desenvolvimento de Hades começou logo após a Supergiant finalizar Pyre, um jogo no qual eles queriam explorar narrativas processuais, mas devido à natureza da jogabilidade principal, descobriram que os jogadores não queriam explorar Pyre várias vezes de formas distintas. A estrutura roguelike de Hades deu-lhes a oportunidade de contar essas histórias ramificadas para o jogador ao longo de várias corridas.[17]

Recepção crítica

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Após o seu lançamento oficial, Hades foi aclamado pela crítica especializada, recebendo elogios por sua jogabilidade, história e arte,[13][18] Ele recebeu diversos prêmios de Jogo do Ano de variadas publicações, incluindo a Polygon,[19] IGN,[20] USgamer,[21] Destructoid[22] e Time,[23] bem como de cerimônias de premiação, incluindo a British Academy Games Awards,[24] D.I.C.E. Awards,[25] e Game Developers Choice Awards.[26]

Hades recebeu elogios dos críticos por sua narrativa, personagens, jogabilidade e trilha sonora.[27][28][29] A IGN elogiou os personagens, dizendo que cada um deles "[parecia] uma reinterpretação autêntica do mito grego clássico".[30] The Guardian elogiou o trabalho da diretora de arte Jen Zee particularmente de como os personagens foram retratados, descrevendo-os de "maravilhosamente desenhados" e "com perfis divinos apropriados".[31] Jordan Devore, do Destructoid, gostou da história, pois o diálogo explorava sua natureza não linear "sem parecer forçado".[32] Matt Miller, da Game Informer disse que "o combate é rápido e desafiador" e destacou a variedade de inimigos que Zagreus enfrenta, mas disse que a jogabilidade poderia ser melhorada com controles mais precisos.[33]

O jogador controla Zagreu, o príncipe do Submundo, que busca escapar do reino para se livrar de seu pai desamoroso, Hades, e alcançar sua mãe Perséfone no mundo mortal. Ao longo de sua jornada, os outros deuses do Olimpo o apoiam, concedendo-lhe presentes chamados Bêncãos para ajudá-lo a combater os seres que guardam a saída do Submundo. Ele também é auxiliado por residentes notórios do Submundo, como Sísifo, Eurídice e Pátroclo.

O mundo do jogo é dividido entre quatro masmorras principais: Tártaro, Asphélio, Elísio e o Templo de Styx, cada uma representando uma das regiões do Submundo, com cada nova região sendo desbloqueada após limpar a anterior.

O jogo é apresentado em uma visão isométrica, com o jogador controlando Zagreu. O jogador começa uma jornada lutando por várias salas desenhadas a partir de um conjunto de layouts predeterminados, com a ordem em que aparecem e os inimigos que surgem sendo aleatórios. O jogo apresenta um sistema de combate hack and slash. O jogador possui um ataque principal e um ataque "especial" secundário dependendo de sua arma pré-determinada, uma "magia" à distância, um dash que concede intangibilidade momentânea e mobilidade e pode causar dano quando combinado com um ataque ou Bênção, e um ataque de invocação que pode chamar o poder de um dos deuses. Ao longo de uma jornada, os deuses do Olimpo irão fornecer Bênçãos, cada uma oferecendo a escolha de três aprimoramentos e efeitos persistentes para aquela jornada que o jogador pode selecionar. As Bênçãos são temáticas baseadas no deus do Olimpo; por exemplo, as Bênçãos de Zeus fornecem efeitos de dano de relâmpago e as de Poseidon fornecem efeitos de onda de impacto.

Referências

  1. Peppiatt, Dom (13 de junho de 2021). «Hades finally arrives on Xbox and PlayStation in August». VG247. Consultado em 13 de junho de 2021 
  2. Frustick, Rush (7 de dezembro de 2018). «Hades blends God of War with Binding of Isaac in marvelous ways». Polygon. Consultado em 7 de dezembro de 2018 
  3. Devore, Jordon (20 de setembro de 2020). «Review: Hades». Destructoid. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 16 de abril de 2022 
  4. Donlan, Christian (21 de dezembro de 2020). «Hades review - Of myth and mayhem». Eurogamer. Consultado em 3 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022 
  5. Miller, Matt (17 de setembro de 2020). «Hades Review – The Highs And Lows Of Repetition». Game Informer. Consultado em 17 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de março de 2022 
  6. Vazquez, Suriel (18 de setembro de 2020). «Hades Review – However Long It Takes». GameSpot. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022 
  7. Lemon, Nick (17 de setembro de 2020). «Hades Review». IGN. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 14 de junho de 2022 
  8. Gregoire, Aubin (23 de setembro de 2020). «Test Hades : Tout droit au Panthéon du Rogue-Lite !». Jeuxvideo.com (em francês). Consultado em 1 de junho de 2021. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022 
  9. O'Reilly, PJ (20 de setembro de 2020). «Hades Review (Switch eShop)». Nintendo Life. Consultado em 17 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 20 de agosto de 2022 
  10. DeVader, Joe (24 de setembro de 2020). «Hades (Switch) Review». Nintendo World Report. Consultado em 17 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022 
  11. MacGregor, Jody (18 de setembro de 2020). «Hades Review». PC Gamer. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022 
  12. MacDonald, Keza (1 de outubro de 2020). «Hades review: a sexy, scintillating sojourn in the Greek underworld». The Guardian. Consultado em 17 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 26 de junho de 2022 
  13. a b «Hades for Switch Reviews». Metacritic. Consultado em 19 de novembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2022 
  14. «Hades for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 19 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de março de 2022 
  15. «Hades for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Consultado em 27 de agosto de 2021. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2022 
  16. «Hades for Xbox Series X Reviews». Metacritic. Consultado em 27 de agosto de 2021. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2022 
  17. Francis, Bryant (17 de janeiro de 2019). «Supergiant's fourth outing Hades introduces a more mature, organized dev process». Gamasutra. Consultado em 17 de janeiro de 2019 
  18. Gurwin, Gabe (20 de setembro de 2020). «Hades Has Sold 1 Million Copies, Nearly One-Third Sold In Last Few Days». GameSpot. Consultado em 20 de setembro de 2020 
  19. Myers, Maddy (14 de dezembro de 2020). «Why Hades is Polygon's game of the year». Polygon (em inglês). Consultado em 15 de dezembro de 2020 
  20. «IGN's Game of the Year 2020 – IGN» (em inglês). Consultado em 22 de dezembro de 2020 
  21. Van Allen, Eric (23 de dezembro de 2020). «USG Game of the Year 2020: Hades Isn't Just About Escaping Home, But Rebuilding It». USgamer. Consultado em 23 de dezembro de 2020 
  22. Carter, Chris (23 de dezembro de 2020). «Destructoid's award for Overall Best Game of 2020 goes to...». Destructoid. Consultado em 23 de dezembro de 2020 
  23. «The 10 Best Video Games of 2020». Time. Consultado em 3 de dezembro de 2020 
  24. Del Rosario, Alexandra (25 de março de 2021). «BAFTA Games Awards: Supergiant Games' 'Hades' Takes Home Top Prize – Complete Winners List». Deadline Hollywood. Consultado em 25 de março de 2021 
  25. Rousseau, Jeffrey (22 de abril de 2021). «Hades wins Game of the Year at DICE Awards 2021». GamesIndustry.biz. Consultado em 22 de abril de 2021 
  26. Beresford, Trilby (21 de julho de 2021). «2021 Game Developers Choice Award Winners». The Hollywood Reporter. Consultado em 21 de julho de 2021 
  27. Gilliam, Ryan (24 de setembro de 2020). «Hades is a near-flawless romp through hell after two years of early access». Polygon (em inglês). Consultado em 8 de novembro de 2020. Arquivado do original em 22 de maio de 2021 
  28. Donlan, Christian (17 de setembro de 2020). «Hades review – Of myth and mayhem». Eurogamer (em inglês). Consultado em 8 de novembro de 2020. Arquivado do original em 31 de maio de 2022 
  29. Castello, Jay (17 de setembro de 2020). «Hades review». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 8 de novembro de 2020. Arquivado do original em 26 de janeiro de 2021 
  30. Limon, Nick (17 de setembro de 2020). «Hades Review». IGN. Consultado em 8 de março de 2021. Arquivado do original em 14 de junho de 2022 
  31. MacDonald, Keza (1 de outubro de 2020). «Hades review: a sexy, scintillating sojourn in the Greek underworld». the Guardian (em inglês). Consultado em 8 de março de 2021. Arquivado do original em 9 de março de 2021 
  32. Jordan, Devore (20 de setembro de 2020). «Review: Hades». Destructoid (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2021. Arquivado do original em 23 de julho de 2021 
  33. Miller, Matt. «Hades Review – The Highs And Lows Of Repetition». Game Informer (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2021. Arquivado do original em 18 de março de 2022 

Ligações externas

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