F-22 Interceptor

відеогра 1993 року

F-22 Interceptor (яп. F22インターセプター, F22 Інта:сепута:) — відеогра в жанрі авіасимулятор, розроблена для ігрової приставки Sega Mega Drive у 1991 році.

F-22 Interceptor
РозробникLooking Glass Studiosd
ВидавецьElectronic Arts
Жанр(и)авіаційний тренажер
ПлатформаSega Mega Drive
Дата випуску13 лютого 1993
Режим гриоднокористувацька гра
Технічні деталі
Носійігровий картридж

Ігровий процес

ред.

Гра імітує керування літаком, американським винищувачем F/A-22A Raptor, з виглядом із кабіни пілота.

У грі є два основних режими (або рівні складності) — Cadet (укр. кадет) та Combat (укр. бій), а також режим Training (укр. тренування), де кожна місія супроводжується коментарями та підказками.

Під час проходження гри гравець виконує різні місії: наприклад, треба виграти в повітряному бою з ворожими винищувачами, знищити ціль тощо. Самі місії поділяються на три частини: зліт, власне місія та приземлення.

Літаку протистоятимуть наземні та повітряні противники: танк T-72, зенітний-ракетний комплекс Стріла-10, зенітна самохідна установка ЗСУ-23-4 та винищувачі МіГ-21, МіГ-27 та МіГ-29.

Літак оснащено звичайним кулеметом, а також ракетами. На всю місію видається обмежений боєзапас, поповнюється він лише під час переходу до наступного завдання.

У кабіні пілота можна спостерігати за поточною статистикою гри. Там на екранах відображаються рівень висоти, кількість палива (можна дозаправлятися прямо в польоті), ціль та вороги в межах видимості тощо. Також можна простежити за рухом літака (супротивника, польотом ракети) з боку. Про боєзапас, що залишився, можна дізнатися в меню паузи.

Оцінки

ред.

Гра отримала переважно високі оцінки критиків. Наприклад, англійський журнал Mean Machine оцінив гру в 93 бали зі 100 можливих, американський журнал GamePro — 4 бали з 5, а німецький журнал PC PowerPlay[de] — 71% зі 100[1].

Примітки

ред.