Юхан Андерссон (геймдизайнер): відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
1lya Chernov (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
BunykBot (обговорення | внесок)
м Категоризація
Рядок 31: Рядок 31:


[[Категорія:Геймдизайнери]]
[[Категорія:Геймдизайнери]]
[[Категорія:Продюсери відеоігор]]

Версія за 08:41, 18 березня 2020

Юхан Андерссон
швед. Johan Andersson
Народився28 серпня 1974
Швеція, Стокгольм
ГромадянствоШвеція Швеція
НаціональністьШведець
Діяльністьрозробник програмного забезпечення, програміст, video game producer, ігровий програміст
ЗакладParadox Interactive
IMDbID 1791383

Юха́н А́ндерссон (швед. Johan Andersson; нар. 28 серпня 1974(19740828), Стокгольм) — шведський геймдизайнер та менеджер студії Paradox Development Studio. [1]

Кар'єра

Перш ніж працювати в Paradox Interactive, він був співробітником компанії Funcom, де працював програмістом для ігор Sega Genesis, таких як Nightmare Circus і NBA Hangtime . [2] Він почав працювати на те, що згодом стане Paradox Interactive у 1998 році, приєднавшись до первинної команди, яка розробляла Europa Universalis . [3] Незважаючи на те, що він почав свою кар'єру як програміст, Андерссон згодом став дизайнером і продюсером у Paradox Development Studio, працюючи над великими стратегічними іграми, такими як Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Victoria II, Europa Universalis IV, Stellaris та Imperator: Rome. [4] Його філософія дизайну полягає в "створенні правдоподібних світів". [5]

Див. також

Примітки

  1. Inside Paradox, the strangest company in video games. eurogamer. 25 вересня 2013.
  2. Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3. Rock, Paper, Shotgun. Процитовано 17 листопада 2012.
  3. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/paradox-development-studio-a-brief-history.623146/
  4. Imperator: Rome is the next grand strategy game from Paradox. Процитовано 19 May 2018.
  5. Dev Box Interview: Paradox Interactive's Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere:. TrueGameHeadz. Архів оригіналу за 2 травня 2009. Процитовано 17 листопада 2012.