Opus (кодек): відмінності між версіями
Deineka (обговорення | внесок) Створена сторінка: '''Opus''' — звуковий кодек, який просувається робочою групою Internet Engineering Task Force (IETF) я... |
(Немає відмінностей)
|
Версія за 20:02, 31 травня 2012
Opus — звуковий кодек, який просувається робочою групою Internet Engineering Task Force (IETF) як стандартний аудіо-кодек для інтернет-застосунків, що не вимагає ліцензійних відрахувань і не перетинається з запатентованими технологіями. Кодек створений шляхом комбінації кращих технологій з розробленого орган��зацією Xiph.org кодека CELT і відкритого компанією Skype кодека SILK. Кодек Opus відрізняється високою якістю кодування і мінімальною затримкою як при стисненні потокового звуку з високим бітрейтом, так і при стисненні голосу в обмежених за пропускною здатністю застосунках VoIP-телефонії.
Основні можливості Opus:
- Дискретизація від 8 до 48KHz;
- Бітрейт від 6 до 510 Kbit;
- Підтримка постійного (CBR) і змінного (VBR) бітрейтів;
- Підтримка вузькосмугового та широкосмугового звуку;
- Підтримка голосу і музики;
- Підтримка стерео і моно;
- Тривалість кадрів від 2.5 до 60 мілісекунд;
- Підтримка динамічного налаштування бітрейту, пропускної здатності та розміру кадру;
- Можливість відновлення звукового потоку в разі втрати кадрів (PLC);
- Доступність реалізацій з використанням арифметики з плаваючою і фіксованою комою.
Opus був визнаний кращим кодеком при використанні бітрейта 64Kbit, обігнавши таких конкурентів, як Apple HE-AAC, Nero HE-AAC, Vorbis та AAC LC.