Přeskočit na obsah

Irrlicht Engine

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Irrlicht Engine
Logo
První vydání14. března 2003
Aktuální verze1.8.5 (1. listopadu 2021)
Operační systémLinux
Microsoft Windows
macOS
Solaris
Vyvíjeno vC++
Typ softwarugraphics engine
Licencezlib License
Webirrlicht.sourceforge.io
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Irrlicht Engine je open source real time 3D engine napsaný v C++ Nikolausem Gebhardtem. Je kompletně multiplatformní (Win32, Win64, Linux, MacOS). Pro vykreslovaní používá OpenGL, D3D nebo vlastní softwarový renderer. Podporuje i 2D grafiku.

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]