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Devil May Cry

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Devil May Cry

Genre
Développeur
Éditeur
Personnalité clé

Premier jeu
Dernier jeu
Plate-forme

Ventes
30 MVoir et modifier les données sur Wikidata
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Devil May Cry (デビル メイ クライ, Debiru Mei Kurai?) est une série de Beat’em all développée par Capcom et créée par Hideki Kamiya. La série fut à l'origine prévue pour être la suite de Resident Evil : Resident Evil 4. Le concept de base étant trop éloigné de la licence Biohazard mais tout en disposant d'un développement assez avancé pour créer un nouveau jeu, les concepteurs approchent les producteurs de Capcom pour les convaincre de les laisser travailler sur un nouveau projet, qui deviendra Devil May Cry[1].

Liste des jeux[modifier | modifier le code]

Série principale[modifier | modifier le code]

Chronologie[modifier | modifier le code]

Reboot[modifier | modifier le code]

Réédition & Collection[modifier | modifier le code]

Rééditions[modifier | modifier le code]

  • 2005 : Devil May Cry 3: Special Edition
  • 2011 : Devil May Cry 4: Refrain (iOS)
  • 2012 : Devil May Cry 4: Refrain (Android)
  • 2015 : DmC: Devil May Cry Definitive Edition
  • 2015 : Devil May Cry 4: Special Edition

Collections[modifier | modifier le code]

  • 2006 : Devil May Cry 5th Anniversary Collection
  • 2012 : Devil May Cry HD Collection

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Devil May Cry est un jeu de type "Beat them up" qui consiste en l'affrontement d'une horde d'ennemis à battre pour arriver à la fin du niveau. Le joueur a accès à plusieurs armes, alternant entre armes blanches (épées, nunchakus, faux) et armes à feu (pistoles, fusil)

Le jeu fonctionne avec un système de style qui note les actions, attaque ou esquive (la variété et l'efficacité) en accordant une note pouvant aller de D jusqu'à SSS avec un commentaire pour chaque note (par exemple D pour "Dull" et C pour "Cool" dans Devil May cry). Le joueur est donc incité à utiliser des mouvements variés afin de conserver ou d'améliorer sa note en combat.

Dante est le personnage principal et est donc jouable dans tous les jeux, mais à partir de Devil may cry 2, il est possible d'incarner plusieurs personnages dans différents jeux, chacun avec ses armes et son "style" différents.

Chacun des jeux de la saga permettent d'utiliser le Devil Trigger, une forme démoniaque qui donne différents boost de capacité comme des dégâts accrues et une régénération de santé. Cette forme ne peut être utilisée que de manière limitée car consomme une barre de pouvoir (sauf dans Devil may cry 4 Édition spéciale qui propose des tenues en DLC: Super Nero, Super Dante et Super Vergil donnant des ressources infinies aux personnages).

Univers[modifier | modifier le code]

Adaptation[modifier | modifier le code]

La série a été adaptée en anime sous le nom Devil May Cry. En bande dessinée, la série a été déclinée en comics (Devil May Cry : L'Ange déchu de Pat Lee et Brad Mick), en manga (Devil May Cry 3 de Suguro Chayamachi) et au format franco-belge (DMC : Devil May Cry - Les Chroniques de Vergil de Guillaume Dorison, Patrick Pion et Robin Recht).

Notes et références[modifier | modifier le code]