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Mickey Mouse: The Computer Game

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Mickey Mouse
The Computer Game

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Mickey Mouse: The Computer Game est un jeu vidéo de plate-forme édité en 1988 par Gremlin Graphics Software sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum[1].

Système de jeu

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En parcourant les tours du château de Disney, qui font offices de labyrinthe, Mickey Mouse doit retrouver les 4 bouts de la baguette magique de Merlin[2] qui ont été éparpillés par des sbires du roi Ogre.

Plusieurs mini-jeux sont présents dans le style de Pac-Man ou de Donkey-Kong[1].

Le jeu est d'abord sorti sur Amiga en 1988. Puis la même année, une version a été rendue disponible sur Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum. Le jeu est uniquement disponible en anglais.

Le jeu a également été distribué en Espagne dans une compilation de "1 por 2" par Erbe Software[3].

Il ne doit pas être confondu avec Mickey Mousescapade sorti un an plus tôt sur NES.

Le jeu a reçu une plutôt bonne critique[4] à sa sortie par les magasines spécialisés comme ACE magazine lui donnant la note de 743/1000[5].

Références

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  1. a et b (en) « Mickey Mouse: The Computer Game (1988) », sur MobyGames (consulté le )
  2. « CPC Game Reviews – M – Page 8 », sur www.cpcgamereviews.com (consulté le )
  3. « mickey mouse © gremlin graphics software (1988) », sur www.cpc-power.com (consulté le )
  4. (en) « Mickey Mouse review » Accès libre, sur AMIGA Magazine Rack, (consulté le )
  5. ACE Magazine Issue 11, (lire en ligne)