Pereiti prie turinio

Black Isle Studios

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Black Isle Studios
FormaNebeegzistuojanti
PramonėKompiuteriniai žaidimai
Įkurta1996 m.
Centrinė būstinėIrvinas, Kalifornija, JAV
Svarbiausi darbuotojaiFeargus Urquhart, įkūrėjas, skyriaus direktorius

Black Isle Studios buvo kompiuterinių žaidimų kompanijos „Interplay Entertainment“ padalinys, 1996 m. įsteigtas specialiai kompiuterinių vaidmenų žaidimų kūrimui ir platinimui. Žymiausi jos žaidimai yra „Fallout“ ir „Fallout 2“ (kurti ir platinti), „Icewind Dale“ serija (kurta ir platinta) bei „Baldur's Gate“ serija (tik platinta).

1998 m. dėl nesutarimų su Interplay ją paliko keli svarbiausi nariai – Jason Anderson, Leonard Boyarsky ir kiti.[1] 2003 m. gruodį dėl finansinių sunkumų „Interplay“ visiškai atleido „Black Isle Studios“ narius.[2] Paties padalinio ateitis nėra oficialiai paskelbta, tačiau dauguma jo buvusių darbuotojų jau dirba visiškai kitose kompanijose, daugiausiai – „Obsidian Entertainment“.

Žaidimai, kuriuos kurti pagelbėjo Black Isle:

Dvi kompiliacijos:

  • Black Isle Compilation (2002)
  • Black Isle Compilation Part Two (2004)

Atšaukti:

  1. Blancato, Joe. „The Rise and Fall of Troika“. The Escapist. Suarchyvuotas originalas 2007-08-08. Nuoroda tikrinta 2007-03-27.
  2. Thorsen, Tor (2003-12-08). „Interplay shuts down Black Isle Studios“. GameSpot. Nuoroda tikrinta 2006-05-01.
  3. „Black Isle Studios Website“. Interplay. Suarchyvuotas originalas 2003-10-01. Nuoroda tikrinta 2006-07-25.