Hoppa till innehållet

Diskussion:Super Nintendo Entertainment System

Sidans innehåll stöds inte på andra språk.
Från Wikipedia

Flyttade till det enklare namnet enligt principen om minsta möjliga överraskning. // E23 12 november 2004 kl.19.26 (CET)

Vad innebär den principen? :) Fast den borde ligga under ett icke-fortkortat namn i artikelnamnet.. och varför är det en bild på ett vanligt 8-bitars Nintendo? -PJ 15 maj 2005 kl.17.04 (CEST)

Konsolen var till exempel den första som använde akustiska effekter i tv-spelsljud.

Akustiska? Jag tror nog alla ljudeffekterna i en SNES var elektroniska i alla fall. Borde det kanske stå samplade? --Kaj@kth.se 20 juni 2005 kl.00.35 (CEST)

Akustikeffekter borde vara tydligare, till exempel rumsklang. -PJ 21 juni 2005 kl.04.44 (CEST)
Aha, var det sånt det handlade om ... Tack för klargörandet! --Kaj@kth.se 21 juni 2005 kl.11.56 (CEST)

Super Nintendos uppbyggnad var ovanlig för denna tid. Den hade en väldigt långsam CPU (i hastighet jämförbar med Sega Master System) men var istället byggd på kraftfulla kretsar som utförde specifika uppgifter, som ljud och grafikprocessering. Denna uppbyggnad är vanlig i dagens tv-spelshårdvara, men var då helt nytt för spelutvecklarna.

Öh? Skulle det ha varit nytt eller ovanligt? --Idrougge 29 november 2006 kl. 04.09 (CET)[svara]

borde inte fakta om typ snesmusen osv ligga på den här sidan istället för en egen? Tompen0000 (diskussion) 22 februari 2007 kl. 14.22 1 januari 2001 kl. 00.00 (CET)(Signatur tillagd i efterhand av Zozza.)[svara]