İçeriğe atla

Star Wars Battlefront II (2017 video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Star Wars Battlefront II
GeliştiriciEA DICE
YayımcıElectronic Arts
SeriStar Wars: Battlefront
MotorFrostbite
Platformlar
Çıkış
  • : 17 Kasım 2017
TürBirinci şahıs nişancı
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Star Wars Battlefront II EA DICE tarafından Criterion Games ve Motive Studios'un katkılarıyla da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayımcılığı yapılmış olan FPS türünde bir video oyunu. Star Wars: Battlefront serisinin dördüncü oyunudur.Oyun Motoru olarak EA'nın kendi oyun motoru olan Frostbite (oyun motoru) kullanılmıştır. 2015 yılında çıkan Star Wars: Battlefront'un devam oyunudur. Önceki oyunun aksine, Battlefront II'de bir tek oyunculu hikâye modu vardır, ayrıca orijinal Star Wars üçlemesi ve ön üçlemelerdeki çoğu karakter ile oynanabilmektedir.[1] Bunun yanında serinin ikonik lokasyonlarında 40 kişilik çoklu oyunculu savaşlar vardır.

Star Wars Battlefront oyunu adından da anlayabileceğiniz gibi Star Wars filminin oyuna çevrilmiş halidir. Bu nedenle de hikâyeleri de birbirlerine oldukça benzemektedir. Hikâye modunda bir karakter ile oynuyorsunuz ve bu karakter herkese sabit oluyor. Yani karakter seçemezsiniz. Oyun içerisinde görevleri tamamlayarak düşmanızın ana üssüne ulaşmaya çalışıyorsunuz. Ama geçerken karşınıza bir sürü düşman oluyor. Arkadaşlarınızla oynamıyorsanız bu oyunda yanınızda 2 tane ana hikâyede bulunan karakter var. Siz de onların gruptan birisiniz. Oyunun ilk versiyonundan çok farklı bir hikâye yapısı yoktur.Temel kısımları aynıdır.

10 Mayıs 2016'da, Star Wars: Battlefront'un bir devam oyununun geliştiriliyor olduğu duyurulmuş ve serinin yeni filmlerinden bolca içeriğin erişilebilir olacağı doğrulanmıştır.[2]

Oyunun geliştiriciliği önceki oyunun da geliştiricisi olan EA DICE tarafından üstlenilmiştir. Bunun yanında Criterion Games ve Jade Raymond'un Motive Studios ekibi geliştirme aşamasında katkıda bulunacaklardır.[3]

Battlefront II'nin kreatif yönetmeni Bernd Diemer, oyuncuları ayrıştıracağını düşündüğünü açıklamış, bunun için de oyun için bir Season Pass'in olmayacağını duyurmuştur. Bunun yerine Diemer, "oyunun daha uzun soluklu bir tecrübe olmasını amaçladıklarını" söylemiş ve bunun için DICE'ın aklında daha farklı fikirler olduğunu belirtmiştir.[4]

Oyunun yapımcısı Mark Webster; 15 Nisan 2017'de, Orlando, Florida'daki geleneksel Star Wars Kutlamaları sırasında, Star Wars: Battlefront II'nin dünya çapında 17 Kasım 2017 tarihinde çıkış yapacağını duyurmuştur.[5]

  1. ^ EA Star Wars (15 Nisan 2017). Star Wars Battlefront II: Full Length Reveal Trailer. 2 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Nisan 2017 – YouTube vasıtasıyla. 
  2. ^ Makuch, Eddie (10 Mayıs 2016). "Star Wars Battlefront 2 Confirmed, Features Content From "The New Movies"". GameSpot. 30 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mayıs 2016. 
  3. ^ O'Connor, Alice (12 Haziran 2016). "Star Wars-O-Rama: Battlefront 2 And Beyond". Rock, Paper, Shotgun. 30 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2016. 
  4. ^ Rosenburg, Adam (15 Nisan 2017). "'Star Wars: Battlefront II' is taking a new and different approach to DLC". Mashable. 16 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Nisan 2017. 
  5. ^ Star Wars (15 Nisan 2017), Star Wars Celebration Orlando 2017 Live Stream – Day 3 | The Star Wars Show LIVE!, 16 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 16 Nisan 2017 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]