İçeriğe atla

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Vikipedi, özgür ansiklopedi
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
GeliştiriciNintendo
YayımcıNintendo
YönetmenToshiaki Suzuki
Yapımcılar
ProgramcıYasunari Soejima
SanatçıMasanao Arimoto
Senaristler
  • Aya Kyogoku
  • Daiji Imai
Besteciler
SeriThe Legend of Zelda
PlatformGameCube
Çıkış
  • JP: 18 Mart 2004
  • KA: 7 Haziran 2004
  • AVR: 7 Ocak 2005
  • AU: 7 Nisan 2005
TürAksiyon-macera
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (Japoncaゼルダの伝説 4つの剣+ Zeruda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi+[1]), 2004 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 11. oyunu olup 18 Mart 2004 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Game Cube için piyasaya sürüldü. Game Boy Advance taşınabilir oyun konsolu, Kuzey Amerika ve Avrupa'da oyunla birlikte verilen Nintendo GameCube - Game Boy Advance bağlantı kablosunu kullanırken bir kontrol cihazı olarak kullanılabilir. Oyun, Game Boy Advance Link Cables kullanımı da dahil olmak üzere Nintendo Wii ile tamamen uyumludur.

Oyun, kendisinin kötü bir muadili Shadow Link'in yaratıldığını öğrendikten sonra, Hyrule'ye barışı sağlamak için bir maceraya bağlanır. Four Swords Adventures, Nintendo Power tarafından bir Nintendo sistemi için şimdiye kadar yapılmış en iyi 48. oyun olarak kabul edildi ve Metacritic'ten 100 üzerinden 86 puan aldı. Haziran 2004'te Kuzey Amerika'da 155,000 adetle üçüncü en çok satan oyundu ve o zamandan beri Japonya'da da 127.000 adet olmak üzere 250,000 adet sattı.

  1. ^ "The Legend of Zelda: Four Swords+ box art". Nintendo Co., Ltd. (via WebCite). 18 Mart 2004. 17 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]