X3D

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
X3D — Extensible 3D Graphics
Розширення файлу:
.
  • .x3d, .x3dv (plain text)
  • .x3db, .x3dz, .x3dbz, .x3dvz (compressed)
MIME-тип:
  • model/x3d+xml
  • model/x3d+binary
  • model/x3d+vrml
Остання версія:3.3, 3.2, 3.1, 3.0
Тип формату:Комп'ютерна 3D-графіка
Розширений з:VRML, XML
Стандарт(и):ISO/IEC 19775/19776/19777
Сайт:www.web3d.org/x3d

X3D — безоплатний міжнародний стандарт ISO на основі XML формату файлів для описання тривимірної комп'ютерної графіки.

Вона є послідовником програмних розширень X3D функцій до мови моделювання віртуальної реальності (VRML).[1] (таких як CAD, ландшафтів, анімації гуманоїдів[en], NURBS, тощо), можливість закодувати сцену з використанням XML синтаксису, а також в синтаксисі подібному до Open Inventor[en] від VRML97, або бінарному форматі.

Абстрактна специфікація для X3D (ISO/IEC 19775) була вперше схвалена ISO в 2004 році. Кодування XML і класичний VRML для X3D (ISO/IEC 19776) були вперше затверджені в 2005 році.[2]

Приклад

[ред. | ред. код]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN"
  "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd">

<X3D profile="Interchange" version="3.2"
     xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
     xsd:noNamespaceSchemaLocation="http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd">
<Scene>
  <Shape>
    <IndexedFaceSet coordIndex="0 1 2">
      <Coordinate point="0 0 0 1 0 0 0.5 1 0"/>
    </IndexedFaceSet>
  </Shape>
</Scene>
</X3D>

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Paul Festa and John Borland (19 травня 2005). Is a 3D web more than just empty promises?. CNET News.com. Архів оригіналу за 12 November 2009.
  2. X3D Scene Authoring Hints. X3D. Elsevier. 2007. с. 411—422.